可惜了國內(nèi)沒過審。
1、引多比賽模式:Pubg算是個電給力開創(chuàng)了多隊對戰(zhàn)的全新模式,之前的競比基本都是兩隊打,而pubg是宣傳16隊??简炾犖闃尫?,引多團(tuán)隊配合,個電給力信息收集,競比進(jìn)場決策,宣傳道具使用,引多指揮轉(zhuǎn)移等多重綜合能力,個電給力玩法操作很豐富。競比有主隊看得很爽
2、宣傳賽區(qū)實力:世界各賽區(qū)都挺有競爭力(PCL也算是有競爭力吧,目前主要看17能不能頂住,至少今年也為PCL拿了一個冠軍),強強對抗更有意思,有點國家戰(zhàn)術(shù)小隊在一個地圖上對抗的意思。也不存在類似lpl韓國隊伍和韓國選手基本統(tǒng)治比賽的局面。也不像cs被歐美統(tǒng)治。王者榮耀就國內(nèi)玩
3、觀賽感受:決賽一般打3天,比一般的電競賽事只打一天決賽看得會更爽。最重要的是!!PUBG能看訓(xùn)練賽??!在休賽期也同樣有可以看的,訓(xùn)練賽還有人ob還有第一視角語音
已經(jīng)看了7年比賽了,還是覺得很好看,當(dāng)然得有主隊。
4、其他大家補充
可惜了國內(nèi)沒過審。
1、比賽模式:Pubg算是開創(chuàng)了多隊對戰(zhàn)的全新模式,之前的基本都是兩隊打,而pubg是16隊??简炾犖闃尫?,團(tuán)隊配合,信息收集,進(jìn)場決策,道具使用,指揮轉(zhuǎn)移等多重綜合能力,玩法操作很豐富。有主隊看得很爽
2、賽區(qū)實力:世界各賽區(qū)都挺有競爭力(PCL也算是有競爭力吧,目前主要看17能不能頂住,至少今年也為PCL拿了一個冠軍),強強對抗更有意思,有點國家戰(zhàn)術(shù)小隊在一個地圖上對抗的意思。也不存在類似lpl韓國隊伍和韓國選手基本統(tǒng)治比賽的局面。也不像cs被歐美統(tǒng)治。王者榮耀就國內(nèi)玩
3、觀賽感受:決賽一般打3天,比一般的電競賽事只打一天決賽看得會更爽。最重要的是!!PUBG能看訓(xùn)練賽??!在休賽期也同樣有可以看的,訓(xùn)練賽還有人ob還有第一視角語音
已經(jīng)看了7年比賽了,還是覺得很好看,當(dāng)然得有主隊。
4、其他大家補充

章節(jié)評論
段評